音频插件简介——Wave3.0之一

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Waves 3.0 是KS Waves公司的产品,上图是它的一个标志。
  下图是它所有的效果器列表。


  让我们一个一个地看看它们的情况。
  首先是AudioTrack(音频轨),它是针对通常我们见到的普通的音轨的,综合了4段EQ均衡、压缩、噪声门三种效果器。如果你用过T-racks软件,你会发觉它与AudioTrack的功能非常相像。只不过T-racks的界面要漂亮得多了。
  下图是AudioTrack(音频轨)的界面: 

  使用它之后,你的整个混音作品就可以站立在坚实的基础之上了。
  在熟悉了前面两个效果器插件之后,再看它就不会头大了。
  在均衡方面,具体操作和参数设置可以参照Ultrafunk之二的EQ效果器。
  在压缩方面可以参照Ultrafunk之二的压缩效果器。
  在Gate(噪声门)的几个参数中,只有Floor(基底)是我们不熟悉的,不熟悉怎么办,试试就知道了。
  提示:
Rel为Release(释放)的缩写。 
将鼠标放在按钮上,鼠标会变化成一个双向的箭头,照此方向拖动,可以直接调整按钮相应的值。 
如果你觉得某一步操作错误,可以点击左上方的UNDO按钮,将这一步取消。 
如果你在Output(输出)的设置上调得过大,右面的No Clip(没有削波)会变成Out Clip(溢出,削波),同时在下面显示出已超过多少。如果你将此时的设置处理成波形,则会看到被放大的电平信号和被削去的“刺儿头”。 
你可以在Setup A中选择一种预置方案,点击Setup A之后再显示出来的Setup B中再调入一种方案,然后进行两种方案的对比。再点一下A->Ba或是B->A都会让两种方案统一。 

  点击Load可以打开预置的效果方案。
  除了可以由文件调入外,已经有的方案是:
  全部音轨重置、古典压缩/EQ均衡、声音超越(主要指将人声的音域频率拓展)、古典、重摇滚、44.1多媒体压缩、多媒体高通滤波器、存在之人声(?)。
  除这些之外,还有另外两个子菜单:RealAudio Setups(实时音频设置)和Shockwave Setups(冲击波设置)。每一个子菜单下都有若干选项,也许是不好起名字吧,有些设置的音响效果的确是比较特殊。如果有兴趣自己试试吧。也许会有意外的惊喜呢。 

  上图是C1 Compressor(C1 压缩器)
  左面为压缩/扩展计量器。
  中间的按钮分别是:
    Low Ref,低反射,点击之后为峰值反射;
    Makeup,电平弥补; 
    Threshold,阀值;
    Ratio,比率;
    Attack,起音;
    Release,释放;

 已经预置的效果方案有:
  重新设置所有参数、古典压缩、语言压缩、向上扩展器、向上压缩器。 

  上图是C1 Gate(噪声门),除了有些按钮的功能与C1 compressor不同之外,基本界面都很相似。 
  这里没有了阀值、比率,而是成了Floor(基底)、GateOpen(门限开)、GateClose(门限关)。
  如果有些东西不懂还是要努力学习呀。

  已经预置的效果方案有:
  全部重设、古典噪声门、向下扩展、向上压缩、以及切断门限w/100毫秒持续。 

  左图是C1效果器。
  其实已经不需再多介绍了,C1不过是集成了前面压缩/扩展器、噪声门/扩展器、侧链滤波器等几个效果器的功能罢了。当我们把压缩率设为负值时,压缩器就变为了扩展器。这个扩展器可以强化节奏乐段,当压缩率设定为0.5:1时,节奏乐段中的军鼓声就被突出出来了。
  C1提供了一个独特的“Key Mode(调节模式)”,可以以立体声信号中的一路信号为参照来触发或哑音另一路信号。这个功能可以很方便地制作出那种在电子音乐中十分流行的“结结巴巴”的节奏。
  侧链滤波器:压缩器和噪声门中的一个或两个都可以配合侧链滤波器来使用。这样,C1就可以只对特定频段的信号做出反应,以完成一种特殊的用法,如嘶声消除、低音压缩和增强等。
  稍有不同的是下面有个EQ模式:Widebnd(宽档);Sidechain(边缘电路);Split(分开)。在你选中之后,两种模式会用红、蓝两种颜色表示,可以分别调整下面LED中的频率线,也可以将二者关联使用。

  这是预置的效果方案。内容有:
  重置、语言压缩/向下扩展、古典去esser+噪声门、较好的去esser+噪声门、声音超越、高频噪声衰减、低频增强、多媒体语音、增强低保真系统、用键固定的噪声门、压缩+向上存在、双压缩。


音频插件简介——Wave3.0之二

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